Soka la KaratasiChagua nani aanze mchezo. Kiwango cha kompyuta: Soka la Karatasi - KanuniMpira huanzia nukta ya kati. Katika zamu yako unachora mstari ulionyooka kutoka mpira hadi nukta jirani, katika mojawapo ya pande 8. Wewe unacheza buluu na kushambulia lango la juu; kompyuta inacheza kijani na kushambulia lile la chini. Anayetia mpira kwanza katika lango la mpinzani hushinda. Huwezi kuchora juu ya mstari uliopo tayari wala kupita kandokando ya ukingo. Mistari ya mshazari inaruhusiwa kukatiza. Kanuni ya mruko: ukihamisha mpira hadi nukta mpya isiyoguswa, zamu yako huisha. Ukifika nukta iliyoguswa tayari na mstari wa awali, au ukiruka kutoka ukingoni, unaendelea kuhamisha - na unaweza kuunganisha miruko maadamu kila nukta ya kutua ilikuwa imetumika. Ikiwa ni zamu yako na huna hatua halali, unashindwa. |
Jaribu michezo mingine Michezo.org, iliyopangwa kwa umaarufu wao:
1. Nonogramu Gundua picha zilizofichwa kwa kutumia vidokezo vya tarakimu. 2. Futoshiki Jaza ubao ukizingatia ukosefu wa usawa. 3. X-Ball Ondoa makundi ya mipira kwa mpangilio sahihi. 4. Sudoku Jaza tarakimu katika ubao wa 9x9, ukizingatia masharti. 5. Mpiga Mpira Unda makundi ya mipira 3 kabla muda haujaisha. |
AF | AR | BG | CA | CS | DA | DE | EL | EN | ES | ET | EU | FI | FR | GA | HI | HR | HU | ID | IS | IT | JA | KO | LT | LV | MT | NL | PL | PT | RO | RU | SL | SO | SQ | SV | SW | TH | TL | TR | UK | UR | VI | ZH | ZU
©2026 Michezo.org | Sera ya Faragha